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lunes, 10 de febrero de 2020

TEMA 5. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA

1. LENGUAJES, COMPILADORES E INTÉRPRETES

1.1 LENGUAJES DE BAJO NIVEL Y DE ALTO NIVEL

*Un programa: secuencia de instrucciones.

*Un lenguaje de programación: se conoce como algoritmo o secuencia de pasos para resolvere un problema.

*Dos tipos de lenguaje de programación:
   -Bajo nivel:parecido al código máquina (ceros y unos), difícil de entender.
   -Alto nivel: lenguaje parecido al de los humanos, fácil de entender.

1.2 COPILADORES E INTÉRPRETES

*Compiladores: son las herramientas encargadas de convertir nuestro programa escrito en lenguaje de alto nivel (= programa fuente) a código máquina, a través de lo cual se obtiene un programa ejecutable.

*Intérprete: es otro tipo de traductor, pero éstos no crean ningún programa ejecutable capaz de funcionar por sí mismo.

Por lo tanto, un programa intérprete comenzará a funcionar antes que un programa compilado (pues no es necesario traducir todo el programa para empezar ), pero será más lento en los programas de cáculo intensivo (porque cada orden se tiene que traducir tantas veces como se ejecute).

1.3 PSEUDOCÓDIGO

A pesar de que los lenguajes de alto nivel se asemejan al lenguaje natural que los seres humanos empleados para hablar, es habitual no usar ningún lenguaje de programación concreto cuando queremos plantear inicialmente los pasos necesarios para resolver un problema, sino emplear un lenguaje de programación ficitio, no tan estricto, en muchos casos escrito incluso en lenguaje castellano. Este lenguaje recibe el nombre de pseudocódigo.
         
                                   Pedir número 1
           Ejemplo:          Pedir número 2
                                   Si número 2 no es igual a 0.
                                               Escribir "Su división es", número1/número2
                                   Si no
                                               Escribir "No se puede dividir entre cero"

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